TIPS+TECH

▼用語・略語

GAL Galaxy
WP WayPoint Leaderが地図上に指す地点のこと 例:「WP1にAMSがあるぞー」
WG WarpGate 他の大陸にワープするポイント
sundy Sundererのことらしい
inc 来た!の意味 例:enemy inc!! で「敵が来たー」
troop 敵って意味
CC ControlTarminalのこと、ここをHackして占領する。ベースにある旗マークのとこ
VT VehicleTarminal
TWR Tower
REGROUP squad memberがばらけてる時使う 例:regroup at tower タワーに集まれ!
BASE 基地のこと
AMS 攻撃拠点になる車両、RespawnPointであり、武器の補給などもできる。
SANC サンクチュアリのこと。
ENG エンジニア
MEDIC メディック
Hacker ハッカー
Repair 修理する
REHACK Hackし返すこと、ボーナスEXPがはいるっぽい
INF INFILTRATOR スパイのこと Cloakerとも言う
SOI 支配エリア MAPを見るとVSが支配しているBASEは紫になっている。
Matrix MatrixPanel、死んだらそこから生まれることが出来る。RespawnTubeの隣りにあるやつの前でGを押す。DropshipCenterのairvehicleにも付いてる。
gen

ジェネレーター,Baseの発電機みたいなもの?壊すとBASEが機能しなくなる。
Hacking中にわざと壊してNTU消費→ANTでのexpを増やすとかいう技もあったり無かったり。

 


▼よくつかうコマンド

/s Message SquadChat
/invite Squadに誘う
/leave Squadから外れる
/quit ゲームから出る
/o Message OutfitChat
/t Name Message Nameに直接Messageを送る Nameは大・小文字の区別はしない
/b Message BroadChat 多分同じSOIの中の人にだけ聞こえる?

 


▼乗り物について

Galaxy

輸送用の飛行機、硬くてなかなか壊れないのがGoodで、危なくなったらパイロット以外は脱出できるのが素敵な乗り物。
飛行中に兵が降りる事が出来るため、タワーの上に兵を落として上から侵入したり、Baseの中に突撃したりと、かなり戦略に幅が出る。(初期設定ではAlt+Gで降りられます。keymappingでVehicleの下のほうにあった記憶・・・)

また、移動でSquadがバラけることが無いというのも利点の一つ

さらに小型の乗り物が収納できます、収納可能な乗り物は
lightning, / harasser / Wraith / Basilisk / Marauder / Enforcer / Thresher

デメリットは、SanctuaryとDropShipCenterからしか出せないという事

現在Galなんて使ってる人いません( ノД`)

 

Sunderer

一般兵x8+MAXor一般兵x2を載せられる大型バス
みんなで一緒に移動できてかなり便利。 Squadに1人はほしい感じです。
また固定砲台としてもかなり強くていい感じ。

 

Reaver

飛行機はMosquitoかReaverしかないわけですが、POINT稼ぐならやはりReaverのほうが断然良いです。
装甲が割と厚く、ミサイルが撃てるのが素敵すぎです。(陸兵に攻撃しやすいって事)

装甲が厚いといってもミサイルロックされるとサクっと沈むので、ロックオンされたらAfterBurnerで遠くに逃げましょう。(このとき出来ればレーダーで敵のおおよその位置を把握できれば素敵、さらに反撃は別角度からいけるとさらにオシャレ)

基本は爆撃逃げですが、爆撃ポイントとしてはなんといってもVehicleTarminalです。
ぼーっと並んでる人ゴミにありったけのミサイルを!多分相手はかなりイライラしますよ!

 

Magrider

VSでは最強の戦車です。なんと言ってもひき殺しが一番手っ取り早いですが、砲撃手の腕がよければ普通に強いです。

とにかく轢いて轢いて轢きまくれ!

 

AMS

見つかると最も狙われやすい乗り物
攻撃の拠点になりますので、なるべく安全でなるべく前線の近くが望ましいです。
遠めでは木陰、石の影などがありますが、攻撃的布陣としてBase内部への設置という方法もあります。 しかしこれは結構博打的かもしれません。AMSが複数台見えてるとき意外やらないほうが無難です。
また、AMSの設置場所は隣りのAMSとの間隔を要求します。隣りに2台ならべてAMS設置とかは出来ません、注意が必要です。
AMSの位置はレーダーで見ると独特な長ーい点なので、レーダーに映る範囲にあればすぐ見つかるはずです。
ベースを攻める場合は、BackDoorのある方角にAMSを置くといい感じ。
1方向からゴリ押す展開は余り好ましくありませんので、色々考えて設置しましょう。

 

ANT

基地のエネルギーはドンドン減っていきます。
道具やVehicleを出すとその速度が高まっていくようです、0%になると道具も乗り物も出せなくなってしまいます。

そうならないためにエネルギー供給用の車としてANTが存在します。

エネルギーはワープゾーンから貰ってくる必要がありますので、VehicleTarminal→ワープゾーンでエネルギーGET→補給したい基地→エネルギーの供給とい段階を踏まなければなりません。

1人で0%を100%にしたりするとメチャクチャEXP美味しいです。


▼補助スキル

ただ戦うだけじゃなく、後方支援や戦いを有利なものにするためのスキルがあるんです!

Hack
TowerやBASEをハックする時間が短くなる。
Hackで敵のHP回復する器械を1時的にHackできるようになる。
advも取るとVehicleTarmやEquipmentTarmなどもHackできるようになり、さらに敵の乗り物なんかもHackできる。

 

Medic

自分や味方のHPを回復する。advも取ると蘇生することも出来るようになる。
歩兵部隊には必ずほしい存在。

 

Engineer

乗り物、破壊されたターミナル、破壊されたgenerator、アーマーの修理などが出来るようになる。
combatまで取るとaceなんとかっていうアイテムを使ってワナを仕掛けることが出来るようになる。

 


▼IMPLANT

Audio Amplifier
敵の足音を大きくして、レーダーに表示できるようになる。
屋内戦ではこれが最も便利と一部に好評なIMPLANT

 

Darklight Vision

INFが隠れているのを見破るためのIMPLANTだが、これをONにすると視界が狭くなるのが難点。
CC防衛などには効果を発揮する。

 

Melee Booster

ナイフを強化する。
光るナイフだと、一般兵は2発で死ぬ。
INF用と思われてるが、一般兵でも結構使える感じ

 

Personal Shield

スタミナが尽きるまでシールドで防御するが、スタミナ消費が激しくてけっこうきつい。
階段での均衡を破るときとかに使える感じ。

 

Range Magnifier

ズームを12倍まで高める。スナイパー以外は使わないかもしれない。
むしろそれ以外の人は戦いづらくなること請け合い

 

Regeneration

スタミナのある限りHPを回復する。
スタミナがものすごい勢いで減るのでちょっと微妙な気もする。
INFには結構重宝するかも

 

Second Wind

使ったこと無いですが、結構使えそうな予感。少なくとも↑上のやつより良さそうな予感・・
あくまで予感ですが。
死にそうになったら自動でHP回復だそうです。

 

Silent Run

INF用の足音消しちゃうIMPLANT
足音が消えて良い感じですが、効果のほどはイマイチ実感できませんでした。

 

Surge

スタミナのある限り足を早くする。
接近戦ではもはや必須ともいえるインプラント。
かなーり使えます。

 

Advanced Targeting

敵の名前と体力を見れるようになり、広い範囲で敵の乗物の中の名前も見れるようになる。
・・・ということでスナイパー向きだそうですが、
エンジニアとかMedicが持ってもよさそう。って仲間のも見えるのかな?
取ったことが無いからわかりません(;´Д`)

 

 

 

 

 

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